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“这么羞耻的职业,但凡有一点羞耻心的人应该就不会选的”解江看了着武士的天赋简介感叹道。
“但是如果是我绝对会选”
系统:你不是说但凡有一点羞耻心的人就不会选这个职业吗
解江:我就是那个没有一点羞耻心的人
系统:……
解江:再说了,羞耻心这玩意有啥用,帅就完事了,而且还能变强,那要羞耻心干嘛
解江看了看官方论坛的评论,他找到了许多志同道合的兄贵
流水无声:短剑重铸偶呸,记错台词了,剑士才是王道
细雨绵绵:赞同楼上,剑乃兵器之祖
肌肉男神:楼上在放屁,基霸才是宇宙的真理
徒手劈砖:楼上真男人,所以武士才是真男人的职业
碎星断月:借住外物的强大始终是小道尔,只有自身强才是真正的强,所以我只想说,武士才是爸爸,其它的都是弟弟,友军快保护我
我用拳头说道理:楼上别怕,这个世界是不会欺负实话实说的人
无敌破坏王:加一
武者的灵魂:加二
……
肉搏专家:不肉搏的职业是没有灵魂的,所以加10086
侠客行:但凡有一点羞耻心,就不会说出那样的话,剑士才是王道
独孤九剑:十步杀一人,千里不留行,剑士威武
……
解江看了看,大致已经明白游戏的职业走向了,毫无疑问,剑士和武士将会是第一梯队受欢迎的职业,而巫师与骑士牧师就是第二梯队了,而那射手就是第三梯队了,那不知道是什么玩意的械师连号都排不上。
然后解江了解的就是就是七个地域的选择了,但是地域的选择是系统帮忙选的,所以这不是他可以决定,所以他随便看了一下,七大地域,除了一个归墟之地描述比较模糊,其它的描述的都比较清晰。
归墟之地
亡者的故乡,死亡并不是终结,它只是一个新的开始。
附注:万物皆可归墟
解江看到这里一阵吐槽,这设计师是有多任性啊,就给这么一句话,连具体位置都不给一个。不过解江也知道,给了也不起作用,因为还是那句话,你决定不了出生。解江此时也是挺郁闷的,现实生活中我决定不了出生也就罢了,为什么玩个游戏也决定不了出生。不过吐槽归吐槽,如今玩不玩也不是他一个人可以说了算的了,谁叫他答应了言如风要一直玩下去,因为他想知道真相。
然后他打开了种族介绍,这是唯一可以在出生之前可以决定的。
星族:剑眉星目,唇红齿白(最帅的种族,没有之一)北辰殿的主要种族。星族的寿命在出生之前就已经决定了。星族的人口在非特殊情况是恒定的,不会增也不会减,没当一个星族死亡,就会又一个星族诞生,星族之所以被称为星族,因为每一个星族都会与一颗星星签订契约,因此基本上星族是不会出现中途暴毙的情况,之所以说每一个星族的出生他的寿命就已经决定了,因为他们出生后,就会有一颗根据他的资质而来星星签订契约成为,一般来说都是,星光不灭,星族不死。但是星光灭了,这个就忘了,然后重新轮回成一个新的星族,而那颗陨落的星星也会化为虚无,重新凝聚一颗新星。简而言之这种存在方式就是一种回炉重造式种族。因此每有一颗星星陨落就会伴随着一个新星升起。但是初生的星族是非常脆弱的,虽然他们身体是不死的,但是他们的星体是很容易陨落的。因此他们在成长为强者之前本体可以随便浪,但是星体要藏好。好在出生的星体虽然脆弱但是也小,也就容易隐藏。这也是区分星族实力强弱的根本。如果说星体的密度决定了星族或者星体的资质,那么星体星体的大小也就成为区分星族强弱的标准,星族是一个很强的种族,而且基本适应所有职业,但是这是一个需要时间发育的种族,因为他们天生与星体签订契约,所以他们具有的种族天赋——星升星陨:可使星族的每一次攻击都有几率触发星陨效果(暴击翻倍,只要触发暴击,伤害翻倍)使星族每一次受到攻击都会有几率触发星升效果(防御增幅,所受伤害减半)
精灵族
自然的宠儿,一点都没夸张
万物皆有灵,精灵是区分死物和灵物的标准,有灵产生的就是灵物,没有灵产生的就是死物。一棵树产生的灵为树灵,一块石头产生的灵为石灵。如果说星族是星空之子,那么灵族就是自然之子,两者既差之千里,又有互通性。星体是星族的伴生物,而灵体是从灵物中剥离出来的。但他们的共同性就是他们都可以促进对方成长从而得到反馈而提升。他们另一个不同点就是,星族的星体会随着星族的实力增强而变大。灵体的本体会随着灵体的实力变强而浓缩,最后化形,成为灵体本命的武装的材料。灵体使用自身本体所打造的的武装都会得到buff加成。灵族的主要聚居地是东郭林。
种族天赋:适应性增幅——加强该职业的主天赋和随机随机一项专属天赋进化
天族(神族):
聚居地:天空城
描述:天生自带光环buff的种族,天空城的由来无人得治,据说自北辰界诞生生命的那一刻就已经开始存在了,而且因为天空城的特殊存在性,他们也不会主动侵略从而得到领土扩张,除了归墟之地,天空城算最神秘的存在了,天族人也是在七大地区划分之后出现在其他地区的。离开了天空城的天族的基本都不会再回到天空城,据说在除天空城之外的地方待久的天族再回到天空城都会受到排斥,被天空城所遗弃。也只有足够强大的人才能克服排斥重回天空中。很矛盾地域,待在天空城就像待在庇护所一样一辈子也不可能变强,而出来的天族如果不是很强的话又回不去。但是变强了你还回去干嘛。目前已知的重回到天空城的天族只有三位勾股书库 .gouhu.
八極剑圣诫(s+)
悲悯圣者羽(ss)
械神言不讳(ss)
还有三位最有机会冲击天空城分别是。
堕天使路西法(s)
械城言无忌(s)
枪神何涛(s)
种族天赋:补天石(拒绝缺陷)
附注:天族是一个注重完美的种族,选择该职业短板天赋进行仅此于主天赋增强(这应该是一个全员处女座的种族)
适宜职业:所有职业
山族
聚居地:西庚山
简介:大山之子(吐槽,大山的子孙哟爱太阳)顾名思义,从大山孕育出来的种族,所以具有山的特性,坚韧
种族天赋:坚韧不拔
提升该职业的双抗和和生命值
适宜职业:骑士,武士
人族
聚居地:南离院
下限很低可以无下限,同样上限很高可以无上限(吐槽:不就是前期垃圾的一批,有潜力的猥琐发育后期强的一批,资质差的烂泥扶不上墙)
代表人物
剑君凡仁信(ss):人族目前已知最强者(真正的强者永远不需要依靠外物,他们只需要开发自身潜力就能脱凡入圣,你的能量超乎你的想象)
种族天赋:潜力爆发
简介:隐藏性的天赋,该天赋会随着等级提升随机触发,(转职或者种族觉醒的时候触发几率较高)有点人一辈子都不会有机会触发,所以他注定碌碌无为,而有的人他每次每一次转职或者觉醒都至少够触发一次,所以他可以脱凡入圣。
附注:人族是最有潜力冲击神级或者超神级的种族,而四转四觉前是一个分水岭,在这之前触发过六次的基本都会成为剑君级别的人物,而后每多一次,冲击神级(ss+)几率就多百分之二十,而冲击超神(sss)的几率就多百分之十。
海族
聚居地:地心海
地心海原本不叫地心海的,原本它叫地中海,但是因为某种原因地中海沉入地心就有了现在的地心海,原本海族是几大种族人口最多的,但是因为常年生活在地下各种恶劣的环境,为此海族损失了一半的族人,不过也因为这样,催动了物种进化,生活下来的海族可以说是天生的战斗种族,因为他们不就越强,所以对于海族来说,除了传说中的神秘归墟之地和出天族之外无人能登上的天空城之外,他们不惧任何地方,列入岩浆对于曾经的他们来说就是地域,然而如今的他们在岩浆中洗澡根本就不是什么问题,而且为了保持身体中的战斗之血能够随时可以沸腾,还需要定时洗岩浆浴。
种族天赋:炼狱淬体
简介:通过不同的恶劣环境淬炼身体可以增加抗性(只有强壮的身体才能经受炼狱的折磨)
归墟之灵
聚居地:归墟之地
简介:万物皆可归墟,任何种族在死后都可以选择彻底消失,或者重新点燃火种,而重新点燃火种的物种将会被归墟之地所圈禁,终生不得出归墟,出归墟之时便是真正归为虚无之时。
种族天赋:空间奥义
简介:在虚空面前没有真正意思上的距离,能够隔离虚空归墟的只有时间。